玩了三把,相比正式服宫本
优点就是更灵活点。大招重伤?即便这个机制保留应该也没人拿宫本来克制对面回血英雄吧,效率太低了。
缺点,身板比正式服还脆,二技能盾削了300点,大招由不了选中变为冲刺减伤,更容易在放大过程中死。基础移速由400变为390。
三段突进也很短,伤害的话,感觉前中期比正式服伤害高,后期伤害低,后期很废。
这身板拿去边路肯定不行,没续航没免伤,拿去打野,这大招也不如正式服的干净利落。[抓狂]
策划重做的目的是降低有大没大时的作用比重,现在来看,没大的时候也并没有多么强的能力啊。
下面是宫本技能改动的大致介绍:
宫本武藏新玩法——【势】介绍
宫本武藏每次使用技能,都会积攒一层【势】,最高可积攒三层。
当宫本武藏拥有三层【势】时,宫本武藏消耗一层【势】,向敌人突进,双刀追击敌人。
当宫本武藏拥有二层【势】时,宫本武藏消耗一层【势】,双刀交替攻击,削弱敌人状态。
当宫本武藏拥有一层【势】时,宫本消耗一层【势】,紧握双刀,给出终结一击,斩杀敌人。
王者荣耀中,可以让你乐而忘返的小技巧,你就不来试试看吗?
1、宫本武藏只有一段位移,伤害依赖装备碾压,对方射手出一个防御装就切不动了,特别是带净化的马可波罗,宫本武藏去了就被反杀,可以说这是一个极端依赖队友的英雄,不靠队友把对面全部打残,宫本一个大下去就是落地成盒。
2、在王者低星局我不介意打辅助,而且廉颇牛魔第一够硬,第二绝对保射手让你舒服,现在不玩了是因为永远不知道自己在保护一个什么货色,坦克很多时候,开团承伤,难免进团之后出不来,或者只剩一丝丝血,需要回城补状态,这时候就会有人说你怕死,或者死的次数太多然后被举报[捂脸]
3、橘右京就算出个反甲也会猴子几棒带走太脆了,哪里像个战士,如果遇到凯绕着走,一大堆战士也要绕着走,虽然不是非要单挑,出了反甲但是好歹也能抗几下会吧,被抓到看是2段燕返操作不好还跑不掉几下就死了。
4、我就搞不懂妲己到了为什么到有些人手里怎么那么辣鸡了,只要妲己前期就是猥琐发育,到处蹭线支援收割,后期只要会蹲草,基本上脆皮一套连招瞬秒。
5、记得有一个花木兰强势的版本很多人都出霸者加疾跑鞋,重剑快速清兵就疯狂游走,支援速度简直和关羽有一拼,另外我2000场关羽霸者也是必出,对面控制不多可以用黄刀非常丝滑,另外后期参团准备一波,状态不好时候,卖了其他装备换霸者回血,然后直接推水晶,只可惜20杀都带不了4只猪。
6、孙尚香整体的操控简单且拥有极高的爆发,但是想要玩转大小姐却并不简单,特别是在当前这个版本,本身就需要玩家去运营,简单地说就是孙尚香在这个版本的对线可以被压制,但一定要主动去找破局点,而这个破局点就是推塔,之前很多玩孙尚香的玩家,仗着转线够快所以会以换线来达到优势,但目前版本明显是不行了,不能换线的情况下那就以推塔为主。
7、金蝉这个英雄一直被低估,实际上这个英雄可以克制到无数的英雄,其中也包括哪吒,就是没试过哪吒飞行的过程被套住能否让他急刹车,但是我知道如果在起飞之前被套上,那么哪吒就飞不起来了,就和克制吕布一样,让你赖以生存的技能被弱化,按在线上打死就行了,在哪吒大招落地的时候套住也有效果,让2技能翻出去,但产生的结果却不如在起飞前按死。
8、项羽带闪现容易打出一闪的操作,就能出其不意地冲到敌方后排,造成巨大的威胁,带终结提高收割残血的能力,毕竟项羽的基础伤害是很高的,但他毕竟是一个坦克英雄,总想着收割似有不妥,带弱化一般是冲团之后提高自己的生存,其实用性真的很低,要知道弱化的作用范围,只在脚下那一个红圈内,对敌方的后排英雄,是起不到作用的,个人推荐项羽还是带闪现比较好,配合冰霜冲击的晕眩效果,一技能加闪现瞬间突脸开团,之后秒按二技能和冰霜冲击得晕眩,最后使用大招打满一套。
9、虞姬不需要什么攻速装备,而攻速鞋更不应该是虞姬的标配,电刀对虞姬普攻的手感有提升,但对伤害的提升却真的很差,因为虞姬自带两个加速技能,第一个是二技能大风来,直接提升20%-30%的攻速,第二个是大招阵前舞,跳跃落地后自动叠加30-50%的攻速,后期两个技能一起开,可直接获得80%的攻速加成,第二点虞姬一技能伤害巨高,享受200%的AD加成,第一件出电刀没有任何攻击力属性,普攻手感好但不实用,还不如第一件直接出无尽战刃或暗影战斧,来得更实际。
10、钟馗调整了技能数值后就基本专心做辅助了,老版本的钟馗是打中单的极少见到会打辅助,而冷却永远是钟馗的核心属性,这个英雄的存在就是2技能是否勾得到人,用冷却来增加试错率,成功率相对就高了。
11、体验服伽罗的专精装备真可谓是一件针对性极强的装备,伽罗的主要输出方式,就是开启一技能长弓进行远端普攻,而普攻的攻速也会随之降低,尤其在游戏的前中期,普攻的手感较差,专精装备大幅提升了伽罗在开启长弓后的攻速,同时又增加了70点普攻伤害提升效果,并且在关闭长弓之后,还能获得高额移速加成,使伽罗的远程poke、基础伤害以及灵活性,将会大幅度提升,同时前中期的作战能力会有质的飞跃,不得不说这一波专精装的研发,将大大提高伽罗的作战能力,属性加成非常精准,简直就是变态。
12、夏侯惇相比起其他的对抗路英雄,并不需要太注重线上收益,之前很多玩家都觉得只要夏侯惇能够在线上打出优势,而现在的边惩流夏侯惇,不再是为了河蟹,而是敌方的野区。
13、司马懿对庄周的克制只能说是相对的,而非绝对的,因为除了他之外,大部分的刺客都无法从真正意义上,能够克制到庄周,司马懿不依赖红蓝BUFF,并且自身出装中还有吸血书,理论上讲是可以无限追砍庄周,直至将他送走,拼消耗拼回复,还是司马懿更胜一筹。
14、对于韩信大神来说,一技能的挑飞,普攻第四次的短暂击飞,还有大招最后一枪的击飞,可以在实战中,通过普攻挑飞的特殊音效,能和其他的击飞技能,形成更好的连贯控制。
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