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第一眼不讨喜

第一眼不讨喜,这不是一个令人满意的结果。第一眼不讨喜,意味着一开始可能不会让人满意,但是可以在经过努力之后取得改善。

第一眼不讨喜

1. 第一眼不讨喜,这是关于UI界面设计的一个表达,意思是在用户接触产品的第一眼,他们并不能被设计吸引。

未来解决的方案就是要在界面设计时充分考虑用户使用习惯和视觉习惯,太过冗余或花哨的设计会让用户难以理解,增加学习成本,同时要能够对接后台数据,增加用户互动性。

比如,腾讯正在推出的《Design Thinking 设计思维》是一个从流程、工具、数据及实践的一整套的设计思维方案,要帮助 App 和网页设计者找出一个真正让用户满意、解决问题、可扩展且便捷的解决方案。

根据《新闻联播》对“软件产品界面设计”的介绍,软件产品界面设计是软件产品的一大特点,近几年通过用户对界面和体验的反馈,界面设计也发生了非常大的变化:

人机交互越来越友好,设计美学越发凸显,新技术如深度学习技术也在介入,从而改变了现有的界面设计。

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