今天咱们聊聊王者荣耀之父姚晓光,1993年上初三的姚晓光学会了编程, 暑假时他拥有了第一台属于自己的电脑,自学了半年的编程,就给自己做了个类似于三国志的游戏。
高中的时候有一次他跟同学去网吧,接触到了改变他命运的游戏--暗黑破坏神。玩完这个游戏以后他就说:”为 什 么 游 戏 可 以 这 么 好 玩?!“然后就他发了个誓。
总有一天我要做出超越暗黑破坏神的游戏,从那时候起他就非常认真的研究游戏怎么开发。
当年老百姓的收入是1000块钱的时候,姚晓光帮人编程做软件,一个月的收入3万,是一般人的30倍。
为了当年的誓言,当他攒到一百万的时候,他选择了离职创业,用他所有的钱成立了一个工作室,做出了暗黑在线。
那个游戏没有火起来,原因是没有用户,他没有能力去推广这款游戏。再加上游戏叠代、服务器维护都要烧钱,然后他想通了一个事情,并不是我的游戏做的不好玩儿,而是我的团队不够强大。
最先伸出橄榄枝的并不是腾讯,而是陈天桥的盛大,姚晓光还在办公室贴了张纸条,让我们悄悄超过暴雪。
只不过陈天桥根本就不爱游戏只爱钱,事实再次证明只有爱钱!才能成为老板啊。
就在这时,腾讯慧眼识英雄,向他伸出了橄榄枝,加入腾讯之后姚晓光拿出的首款游戏就是腾讯的四大名著之一QQ飞车,我妈当年都爱玩儿的游戏。
QQ飞车的成功让他想明白了一个事情,如果公司能提供实现梦想的平台那么创业就没有必要了。
腾讯每个游戏立项了以后,下面的几大工作室,谁先做出我满意的游戏,我就跟谁签约,腾讯不自己做游戏,我就管理这个市场、制定规则。
在腾讯的全力支持下,他再一次展现出惊人的编程和对游戏的理解。王 者 荣 耀 横空出世。
一款皮肤上线,一天卖1.5个亿,什么概念呢?就是王健林定的那个小目标,被这个游戏一天就达成了。
王者荣耀的玩家早已突破2亿,一年能赚130个亿是如今全球最赚钱的手游,在玩家数量、收入规模上看姚晓光已经实现了他最初的梦想超越暗黑破坏神。
但暗黑真正成功的地方并不是在商业上取得了多大的成就,而是在于他的开创性和突破性,把ARPG推向了一个高峰,而且深深影响了后来的一大批游戏。
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