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天美回应控制胜率(王者被系统安排必输的局)

在王者荣耀中,对于那些单排上分难的问题一直都困扰着玩家,自从天美把英雄技能属性以及匹配机制优化了之后,就算是玩家个人实力再强,也无法从中快速上分。毕竟优化了之后,想要赢得排位赛的胜利,前提是阵容要足够的优势,另一方面则是需要队友的配合,如果遇到不会玩或者是练英雄,那么就会有着不好体验。这主要是因为单排的时候,遇到的队友实力有着太多的不稳定性,但凡只要意识偏差些,就会影响到整局游戏的胜负。那么接下来要和大家说的是,玩家发现匹配漏洞,连跪前有隐藏提示,晋升王者没难度。

天美调整游戏平衡的初衷目的

天美回应控制胜率

其实天美调整游戏的初衷主要就是为了平衡,避免出现个别英雄,伤害太高或者是防御能力太过于无解的存在,但这样一来反而忽略了英雄的操作难度,导致有些玩家原本上分的首选上分英雄被克制。当然了英雄难度只需要多加修炼就行,真正让人无奈的恐怕还是系统的匹配机制问题,对于实力一般的玩家来说,强行调解英雄平衡或者是限制了整体胜率的情况下,不但体验不到游戏的乐趣,反而更像是一种搞人心态的破坏调整。

普通玩家胜率平均在50%之间

因为天美调整完了之后,给大多数单排的玩家带来了整体赛季只能保持在50%之间,那么这样一来的话,相当于是一胜一负的结果,要么就是连胜完之后带来的连败,投入大量的时间上分却一无所获,心态难免会有所消极。为此天美也是想方设法的解决这个问题,特意上线了勇者积分,这样的话排位赛无论输赢每一把都有积分加成,达到一定的数值可以免掉一颗星。而像这种靠勇者积分提升段位的玩家,通常我们都称之为积分战士。

勇者积分解决不了上分问题

然而单纯的靠勇者积分的话,也只是辅助作用而已,主要的根本问题还没有得到彻底的解决,因为想要晋升王者段位,仍需要投入大量的时间,而且游戏过程中还是没有保证体验的乐趣。所以想要在排位赛中稳操胜算,那就需要找到快速上分的办法,唯一的办法就是破解匹配机制漏洞,毕竟不是每一位玩家,每天都有那么多的时间和精力放在游戏上。

连跪前早已有隐藏提示

可能到现在还有很多玩家没有意识到,在游戏的设置里,有着一个漏洞可以预知一些事情,仔细去研究后就会发现,排位赛连败前有着隐藏信息提示,如果再继续打下去的话,也只能是徒劳无功。经过多次的实践后,就能感觉到一种不祥的预感,而这种感觉就好像形成了一种规律。你会发现匹配进去的时候,队友的段位普遍都会比自己的低,而且在开局对线时,往往都是发育路送出一血,然后就是接二连三的被压制导致防御塔被拆,当意识当事情的严重性时,发现已经无法挽回局面,游戏体验自然也就变差了,要是没有足够的实力带飞,基本上都是输的结果。

找到匹配漏洞才是上分的主要之道

那么连胜之后匹配机制为什么会这样安排呢?这就跟天美调整的ELO机制有关了,相比大家都知道这个机制,但就是了解得不够透彻,只是认为会影响到匹配队友的实力状况,却疏忽了ELO机制还能控制着玩家的整体胜率。而天美设置这个机制的初衷,本是为了调整游戏的平衡性,当玩家胜率超过60%以上的时候,匹配到的队友就会特别的弱,只有凭个人的一己之力掌控节奏,才能够带队友走向胜利之路,否则的话以路人的意识,几乎就是看到敌方漏视野,就会直接上去送人头。

个人总结

奉劝那些单排上分玩家一句话,当队友秒选英雄的时候,或者是选一些操作简单的英雄时候建议重开。避免连败的方法其实也很简单,如果队友不愿重开的话,那么就主动让位补位置,下一把就去娱乐模式中,把失败的胜率转移到匹配赛中,这样就成功躲避了连败的机制,如此晋升王者也就没有难度了。

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